Az evox.ini
(Vidgms4me:The Complete Evox.ini Guide + adalékok)
(Az eredeti alapján készítette és bővítette Syracusa a www.xboxklub.hu részére)
Tartalom
• Az Evox.ini
• Az evox.ini szerkezete
[MISC]
[IGR]
[NETWORK]
[CLOCK]
[FTP]
[Telnet]
[RDTOOLS]
[BIOS]
[SKIN_Original]
A menü
Szerkezet
Almenük
Elemek
Különleges elemek
-=Az Evox.ini=-
Az evox.ini tárolja az EvolutionX szinte összes beállítását, ezen keresztül az EvolutionX dashboard rendkívül jól paraméterezhető. Ebben a leírásban megpróbáljuk részletesen bemutatni, hogy mit és hogyan lehet változtatni, hol vannak a veszélyes beállítások, mit tehetünk hogy kihasználjuk a dashboard valamennyi lehetőségét. Ez a leírás a The Complete Evox.ini Guide című angol eredeti felhasználásával készült, azonban több, az eredetiben nem szereplő részlettel kiegészítve.
Jegyzet:
Az ékezetes betűkkel gondok lehetnek. Csak akkor használjuk, ha tudjuk, mit teszünk.
A kettőskereszt (#) a sor elején azt jelenti, hogy az adott sor megjegyzésként (komment) szerepel. Azok a sorok, amelyek előtt ez a jel # van, figyelmen kívül lesznek hagyva, akkor is, ha egyébként paramétert tartalmazó sorok. Általában nem használt beállítások kikapcsolására vagy megjegyzés, magyarázat hozzáadására használjuk.
A [ ] azaz szögletes zárójelben lévő részeket szekciónak hívjuk, ezek egymással valamilyen - akár szubjektív módon - öszefüggő beállítások csoportjai. Előfordulhat hogy csak egy, de általában több, az adott funkcióhoz vagy beállítási csoporthoz tartozó paramétert tartalmaznak.
BeállítandóÉrtékNeve = Érték: az ilyen sorok a paraméterek, a bal oldalon a paraméter neve, a jobboldalon az értéke szerepel.
Egyes esetekben az érték csak Yes vagy No lehet (igen vagy nem), illetve más, előre meghatározott két vagy három lehetőség közül lehet választani. Más esetekben kötött formátumban, de szabadon megválasztható karaktersorozatot, például könyvtárszerkezet, IP cím, stb. kell megadni. Utóbbi esetben az értéket általában idézőjelbe kell tenni, ha az érték előre nem látható formátumú!
Nincs szükség idézőjelre pld. számok, IP cím megadásakor, mivel ezek jól felismerhető karaktersorozatok, de egy név vagy teljes elérési út esetén az idézőjelek határozzák meg a karaktersorozat elejét vagy végét. Ebből következik, hogy ezt a jelet paraméterben csak kezdő és záró szimbólumként lehet használni.
Nem minden esetben létezik az adott beállítás, néhány, mint pld. az Item, Text stb. felhasználó által felvehető opció, ha szüksége van rá, létrehozza, ha nincs, akkor nem.
IGR (In Game Reset):
Az Evox +3921 előtt az IGR használata meglehetősen problémás volt. Bár a bug elvileg javítva lett, a gyakorlatban inkább ajánlott az X2 BIOS IGR funkciójának használata.
-=Az evox.ini szerkezete=-
[Misc]
AutoLaunchGames = No
Ezzel a beállítással azt lehet meghatározni, hogy a már futó Evox hogyan kezelje az indulását követően behelyezett, futtatható (default.xbe) állományt tartalmazó lemezeket. Ha a beállítás Yes, az Evox elindítja a DVD meghajtóban lévő lemezt, ha No, akkor nem történik semmi.
Mivel a beállítást az Evox figyeli, nincs hatása az Xbox indítása illetve az Evox indulása előtt behelyezett lemezek kezelésére.
AutoLaunchDVD = No
Ez a beállítás hasonló az előzőhöz, de a behelyezett DVD Video típusú lemezek automatikus indítását határozza meg. Lásd a következő beállítást is!
DVDPlayer = "f:\apps\dvd2.0\default.xbe"
A DVD Video lejátszó beállítása. Ajánlott az eredeti MS dashboard beállítása (C:\xboxdash.xbe) lejátszóként, hacsak nincs más, korrekten használható lejátszó a rendszeren. (A lemez kivétele után az MS dashboard leáll, az Evox pedig újraindul, mivel ilyenkor egy „melegindítás” történik, ami az alapértelmezett dashboard betöltésével jár.)
AutoLaunchAudio = No
Hasonló az előző beállításokhoz, de az az audio CD-k automatikus lejátszásának
engedélyezésére vonatkozik.
#AudioPlayer = "c:\xboxdash.xbe"
Az audio CD lejátszó elérési útját kell itt beállítani. Ha kommentezve van (#, kettőskereszt), az alapértelmezett lejátszó az xboxdash.xbe, azaz az MS dashboard, persze csak ha az előző paraméter értéke Yes.
MSDashBoard = "c:\xboxdash.xbe"
A Microsoft dashboard elérési útja és neve. Ha az Evox dashboard neve evoxdash.xbe és az Xbox kikapcsolt chippel indul, meg kell hagyni ezt a beállítást úgy, ahogy van.
UseFDrive = Yes
Az F meghajtó használatának engedélyezése. Kizárólag akkor engedélyezzük, ha olyan merevlemezt használunk, amelynek van megformázott F jelű meghajtója. Ezek általában nagyméretű merevlemezek, vagy olyan „túlméretes” gyári Xbox merevlemez, amelynek szabad formázatlan kapacitását felhasználtuk. A formázásra vonatkozó tudnivalókat külön leírások tartalmazzák.
UseGDrive = Yes
A G meghajtó használatának engedélyezése. Csak 137GB méretet meghaladó merevlemezeknél állítható be abban az esetben, ha a BIOS kezeli az LBA48 módban is használható merevlemezeket.
SkinName = Original
A használt felület (skin=bőr) neve. Javasolt így hagyni, és az Evox menüjéből beállítani a használt felületet.
IGR = Yes
A hírhedt IGR engedélyezése. Gyakorlatilag ritkán működő funkció, javasolt értéke No. IGR használatának igénye esetén javasolt az ezt ismerő BIOS használata.
UseItems = Yes
Külső menü leíró fájl használata.
ScreenSaver = 5
A képernyővédő bekapcsolásáig szükséges inaktív idő percekben.
#SkinName = RuDeDuDe2
Nincs használatban, maradjon kommentezve.
Fahrenheit = No
No esetén a hőmérséklet értékek Celsius fokban, Yes esetén Fahrenheit fokban jelennek meg.
ShadeLevel = 90
A képernyővédő besötétedési értéke százalékban.
EnableSMART = Yes
A merevlemez hőmérséklet kiolvasás engedélyezése.
HDD_Temp_ID = 194
A merevlemez hőmérséklet kiolvasásához szükséges paraméter, általában megfelel így, ahogy van. A megváltoztatása címzési és olvasási problémákat okozhat az IDE eszközök (DVD, HDD) elérésében.
DebugTSR = No
Trainer memoria kinyerésére szolgáló beállítás. Maradjon No értéken, csak fejlesztői célokra használható.
ChameleonLed = 15
Csak Chameleon modchip használatához, 0=LED kikapcsolva 1=LED bekapcsolva 2-100 LED villog az értéknek megfelelően.
GameRegion = 0
A játék régiókód beállítása az Evox részére. Maradjon 0.
[IGR]
Start_Button = Yes
Back_Button = Yes
L_Trig = Yes
R_Trig = Yes
White_Button = No
Black_Button = No
A_Button = No
B_Button = No
X_Button = No
Y_Button = No
Az IGR szekció. Azokat a gombokat, amelyeknél Yes van beállítva, egyszerre kell lenyomni az IGR használatához.
[Network]
SetupNetwork = Yes
A hálózat engedélyezése. Az érték Yes, ha használunk hálózatot (UTP kábel).
StaticIP = No
Statikus vagy dinamikus IP cím meghatározása. Állítsuk Yes-re, ha a helyi hálózaton nem használunk routert, vagy más, dinamikus IP címet osztó eszközt, vagy ha a számítógép és az Xbox crosslink kábellel van összekötve. No legyen a beállítás router vagy DHCP szerver esetén. Csak switch vagy hub használata esetén – mivel ezek nem osztanak IP címet – a helyes beállítás Yes.
Ip = 192.168.0.2
Subnetmask = 255.255.255.0
Defaultgateway = 192.168.0.1
DNS1 = 0.0.0.0
DNS2 = 0.0.0.0
SkipIfNoLink = No
SetupDelay = 10
A TCP/IP beállítása:
Csak statikus IP esetén szükséges. A leggyakrabban egy switch segítségével, vagy közvetlenül kötjük össze a számítógépet és az Xbox-ot. Ha nincsenek hálózati ismeretek, és az összeköttetés fizikailag megvan, kövessük az alábbiakat:
Állítsuk be a számítógépen az IP címet, az átjárót és az alhálózati maszkot (IP address, Default gateway, Subnet mask) a helyi hálózat tulajdonságainál:
Az IP cím legyen a számítógépen 192.168.0.20
Az alhálózati maszk : 255.255.255.0
Az átjáró: 192.168.0.1
Állítsuk be az Xboxon az evox.ini átírásával vagy az Evox menüjéből az IP címet, az átjárót és az alhálózati maszkot:
Az IP cím legyen a 192.168.0.10
Az alhálózati maszk : 255.255.255.0
Az átjáró: 192.168.0.1
Ip = 192.168.0.10
Subnetmask = 255.255.255.0
Defaultgateway = 192.168.0.1
Ezután az Xbox újraindítása szükséges, majd a hálózatnak működnie kell. Ezt a számítógépről egy ping segítségével ellenőrizhetjük:
Írjuk be a parancssorba: „ping 192.168.0.10„
Ha pár milliszekundumos válaszidőket kapunk, valószínűleg minden rendben, próbáljuk meg a csatlakozást pld. a kedvenc FTP szoftverünkkel.
[Clock]
JumpToMsDash = No
Yes esetén megkísérli lekérdezni az aktuális időt egy timeserver-ről. (Idő és dátum- szolgáltatást nyújtó kiszolgáló)
JumpIfNoLink = Yes
Yes esetén, ha nem kapott választ a timeserver-től, átveszi az MS dashboard idő adatait.
Use24 = Yes
Yes esetén 24 órás időformátum használata, No esetén 12 órás formátum.
SwapDate = No
Yes: európai, No: amerikai dátumformátum használata.
SNTP_Server = 216.244.192.3
A timeserver IP címe
[FTP]
Enable = Yes
Ha Yes az értéke az FTP csatlakozás engedélyezett az Xbox felé, No esetén ez tiltott.
Password = xbox
Jelszó beállítása az FTP szolgáltatáshoz. A felhasználónév nem változtatható, az mindig xbox. Üresen hagyva nincs jelszó.
IGR = No
Ismét egy IGR, ugyanaz vonatkozik rá, mint korábban.
[Telnet]
Enable = Yes
Ha Yes az értéke a Telnet csatlakozás engedélyezett az Xbox felé, No esetén ez tiltott.
[RDTOOLS]
Enable = Yes
Name = XBOX_V1.1
Ez a szekció fejlesztési célokra szolgál, úgy kell hagyni, ahogy van.
IGR = No
Ismét egy IGR, ugyanaz vonatkozik rá, mint korábban.
[BIOS]
#
ROM = "EvoX 2.0",0x76fd88337b8d8c1f116f85f3984b98b6
ROM = "EvoX 2.1",0x99487615bb30670cb65993388fcf2a63
ROM = "EvoX 2.2",0x220ade778785cfc3c98bb5ea8bbd8608
ROM = "EvoX 2.3",0xd79bc87c2caa1a50dcc7016adf2ccc0a
ROM = "EvoX 2.4",0xe3ce66b99957a92fdac40af951c3f1fd
ROM = "EvoX 2.6",0xdd3de3542bff7b36cdb0dbe078c27fbe
ROM = "EvoX 3.6",0xcb73b4914bb6c70b66e21377989726a0
ROM = "EvoX 3.6ef",0xf754767b388ce7a08bf57304e24c9ae9
ROM = "EvoX D.6",0xc349c2b047a3d6c2de2e1c10185ecf86
ROM = "EvoX D.6ef",0x74c6235497f474bf88b54b3fc52a20b2
#
Flash = 0x01d5,"AMD - Am29F080B",0x100000
Flash = 0x04d5,"FUJITSU - MBM29F080A",0x100000
Flash = 0xadd5,"Hynix - HY29F080",0x100000
Flash = 0x20f1,"ST - M29F080A",0x100000
Flash = 0xbf61,"SST - 49LF020",0x40000
Flash = 0x015b,"AMD - Am29LV800B",0x100000
Flash = 0x01da,"AMD - Am29LV800B",0x100000
#Flash = 0x89a6,"SHARP - LH28F008SCT",0x100000,0x20,0xd0,0x10
#Flash = 0x378c,"AMIC - A29002",0x40000
Current = 0x5aec431e5fefb8cf420dfb29fa0b1ddb
A BIOS szekcióra ritkán van szükség, de akkor nagyon.
A felső rész a BIOS bináris állományokat írja le, idézőjelben a megjelenített név, majd vesszővel elválasztva egy ún. hash érték, melynek segítségével minden bináris állomány azonosítható, ha szerepel a listában.
Alul a Flash kezdetű sorok hordozzák a flash rom chipek információit, egyedi típus-azonosítójukat, gyártójukat, megnevezésüket stb.
Ez a szekció bővíthető, az itt meglévő adatok segítségével ismeri fel az Evox a flash rom típusát és a beleírt BIOS binárist, magyarul azt, hogy milyen modchipünk van (ha van) és melyik BIOS van benne.
Ez a lista akár több száz sort is tartalmazhat, a bővítéséhez szükséges adatok illetve kész listák az Interneten elérhetők.
[Skin_Original]
#
# <Time> =
# <IP> =
# <Name>
# <Version>
# <CD>
# <BIOSVer>
# <KernelVer>
# <RDName>
# <Temp1>
# <Temp2>
# <SpaceC>
# <SpaceE>
# <SpaceF>
# <SpaceX>
# <SpaceY>
# <SpaceZ>
#
Text = 30,37,0.5,0x000000,0,"<Time><CrLf>MB Temp <Temp1><CrLf>CPU<Temp2>"
Text = 28,39,0.5,0x808080,0,"<Time><CrLf>MB Temp <Temp1><CrLf>CPU<Temp2>"
Text = 620,420,0.5,0x000000,1,"<Name> V<Version>"
Text = 618,422,0.5,0x808080,1,"<Name> V<Version>"
Text = 620,37,0.5,0x000000,1,"<CD>"
Text = 618,39,0.5,0x808080,1,"<CD>"
Text = 30,420,0.5,0x000000,0,"RD Name : <RDName>"
Text = 28,422,0.5,0x808080,0,"RD Name : <RDName>"
LogoType= 0
Az eredeti felület paraméterei, nem kell változtatni rajta.
-=A menü=-
A menüszerkezet, a leggyakrabban személyre szabott része az Evox-nak. A következőkben egy egyszerű alap menü felépítése és ismertetése látható.
Szerkezet
[Menu]
Section "Root"
{
Item "DVD inditasa",ID_Launch_DVD
Item "MS Dashboard",ID_MS_Dash
Item "Reboot",ID_Quick_Reboot
Item "Kikapcsol",ID_Power_Off
# Item "Flash Evox BIOS","c:\bios\d6.bin",ID_Flash_Bios_File
Section "Rendszer"
{
Item "Beallitasok",ID_Settings
Item "Flash BIOS",ID_Flash_Bios
Item "Backup",ID_Backup
Item "Felulet",ID_Skins
}
Section "Inditas"
{
Section "Jatekok"
{
AutoAddItem "e:\games\"
AutoAddItem "f:\games\"
SortAll
}
Section "Programok"
{
AutoAddItem "e:\apps\"
AutoAddItem "f:\apps\"
SortAll
}
}
}
A fő menücsoportot mindig Root-nak (gyökér) hívjuk. Ez a fő ága a menüszerkezetnek, amely több szekciót is tartalmaz.
Almenük
Egy szekció így van felépítve:
Section "Root"
{
}
Az első sor írja le, hogy most egy szekció következik, és azt, hogy ennek mi a neve (jelen esetben Root). Két kapcsos zárójel közé {} kerül majd az ehhez tartozó lényeges információ. Ezek közé lehet felvenni további szekciókat (melyek szintén kapcsos zárójel közé kerülnek), például így:
Section "Root"
{
Section "Jatekok"
{
}
Section "Programok"
{
}
}
Nagyon fontos, hogy minden megkezdett nyitó zárójel legyen lezárva egy záró taggal.
Elemek
Már létrehoztunk különféle szekciókat, de ezekben nincsenek használható menük. Ezen az automatikus menüpont felvétellel, vagy „kézi” hozzáadással változtathatunk.
Az AutoAddItem funkció megkeresi a beírt könyvtárban és alkönyvtáraiban valamennyi default.xbe fájlt, és hozzáadja ezeket a menüszerkezethez. Természetesen kiolvassa az .xbe fáljból az alkalmazás nevét, és ezt jeleníti meg. Például az alábbi beállításokkal megkeres minden default.xbe fáljt az F: meghajtó \games\ könyvtárában, és a kapcsolódó könyvtárszerkezetben, kiolvassa a megnevezéseket, majd megjeleníti a Jatekok menüpont alatt. Ugyanezt teszi az \apps\ könyvtárral is, de az itt talált programok az Alkalmazasok menüpont tagjai lesznek:
Section "Root"
{
Section "Jatekok"
{
AutoAddItem "f:\games"
}
Section "Programok"
{
AutoAddItem "f:\apps"
}
}
Ez kb így fog kinézni:
Jatekok
Programok
Majd a Jatekok sorra kattintva:
Free Tetris 3
Quake for linux
PacMan freeBSD Demo
(Persze képzeljük hozzá az Evox skint is…)
A kézi hozzáadáshoz az Item kezdetű sorok használhatók:
Item "Tetszőleges név","Meghajtó:\mappa\...\a_program.xbe"
Section "Root"
{
Section "Jatekok"
{
Item "Free Tetris 3","f:\games\FT3\default.xbe"
}
Section "Programok"
{
Item "Boxplorer","f:\boxplorer\default.xbe"
}
}
Ne feledkezzünk meg az idézőjel, vessző, zárójelek megfelelő használatáról.
Különleges elemek
Parancssori paraméterek:
Használatuk:
Item "NAME","PATH",ID_CMD,"PARAMETER"
Példa:
Item "Bubble Bobble","e:\Mame\mame.xbe",ID_CMD,"\roms\bubble.rom"
Leírás:
Name – Kijelzett név
PATH - Az XBE elérési útja
ID_CMD – opciók, lásd lejjebb
PARAMETER – Az adott alkalmazás paraméterei, ha vannak
ID_CMD :
ID_Reg_NA : NTSC amerikai régió erőltetése az alkalmazáshoz
ID_Reg_J : NTSC japán régió erőltetése az alkalmazáshoz
ID_Reg_ROW : PAL (európa) régió erőltetése az alkalmazáshoz
ID_No_D_Mount. A D:\ (DVD) meghajtó mountolása a merevlemezről indított alkalmazáshoz. Különösen trainerekhez használható
ID_SwapStick – Cseréli a mozgatás és gomb vezérlőket *
ID_SwapStick_Move – Cseréli a mozgatás vezérlőt *
ID_SwapStick_Press - Cseréli a gomb vezérlőket *
*Ez egy nemteljesen kipróbált és ritkán használt funkció.
Több, előre meghatározott és menübe illeszthető funkció is rendelkezésre áll. Ezeket a megfelelő szekció alá kell csoportosítani, különös tekintettel arra, hogy egy részük közvetlenül módosítja az Xbox hardver paramétereit.
Használatuk:
Item ”Megjelenő név”, BEÉGETETT_PARAMÉTER
Például:
Item "DVD inditasa",ID_Launch_DVD
Item "MS Dashboard",ID_MS_Dash
Item "Ujrainditas",ID_Quick_Reboot
Item "Kikapcsol",ID_Power_Off
Item "Beallitasok",ID_Settings
Item "Flash BIOS",ID_Flash_Bios
Item "Mentes",ID_Backup
Item "Kinezet",ID_Skins
Item "Teljes ujrainditas",ID_Full_Reboot
Item "Trainers",ID_Trainer
Veszélyes, egyben rendkívül hasznosak a következők:
A merevlemez lockolása:
Item "Merevlemez lock",@210
A merevlemez unlockolása:
Item "Merevlemez unlock",@211
Egy partíció formázása:
Item "Formazas: F particio",@215
Ezek használatához szükségesek az alábbi Action_xx nevű blokkok, amiket általában az evox.ini végére írunk. Mint fent látható, a sorok végén egy @xxx szám található, amely az elemhez kapcsolt eljárást jelöli. A @210 az Action_10 eljárást hívja, amelyben meghatározzuk a log fájl helyét, mutatunk pár figyelmeztetést, majd kiadásra kerül egy ATA utasítás, amely bekapcsolja a merevlemez jelszavas védelmét.
A merevlemez lock utasítás blokkja:
[Action_10]
LogFile = "f:\lock.log"
Info "Ez a funkcio lockolja az XBOX merevlemezt"
Warning "Figyelmezteto szöveget ide kell irni,"
Warning "itt meg lehet folytatni"
#
hddlockenable
A kiadott utasítás a hddlockenable volt.
A merevlemez unlock utasítás blokkja:
[Action_11]
LogFile = "f:\unlock.log"
Info "Ez a funkcio megszunteti a merevlemez lockot."
Warning "Figyelmezteto szöveget ide kell irni,"
Warning "itt meg lehet folytatni"
#
hddlockdisable
A kiadott utasítás itt a hddlockdisable volt.
A következő eljárás megformázza azt a partíciót, amely paraméterként szerepel, jelen esetben ez az F:
[Action_15]
Info "Install HDD"
Warning "Ez a muvelet formazza az F meghajtot"
Warning "Figyelmezteto szöveget ide kell irni,"
Warning "itt meg lehet folytatni"
Progress "Formazas folyamatban"
Format f
Itt megadhatunk több partíciót is, aminek az a jelentősége, hogy merevlemez cseréje esetén egy szimpla Evox boot CD és az itt megadott utasításokkal létrehozhatjuk az összes szükséges partíciót egy megfelelően előkészített merevlemezen.
Példa egy kész Rendszer menü részletre:
# Ne felejtsük el, hogy a veszélyes beállításokhoz tartozó sorok
# kommentezhetők!
Section „Rendszer”
{
Item "Beallitasok",ID_Settings
Item "Kinezet",ID_Skins
Item "Flash BIOS",ID_Flash_Bios
Item "Mentes",ID_Backup Item "Teljes ujrainditas",ID_Full_Reboot
Item "Merevlemez lock",@210
Item "Merevlemez unlock",@211
Item "Formazas: F,G particiok",@215
}
[Action_10]
LogFile = "f:\lock.log"
Info "Ez a funkcio lockolja az XBOX merevlemezt"
Warning "Figyelmezteto szöveget ide kell irni,"
Warning "itt meg lehet folytatni"
#
hddlockenable
[Action_11]
LogFile = "f:\unlock.log"
Info "Ez a funkcio megszunteti a merevlemez lockot."
Warning "Figyelmezteto szöveget ide kell irni,"
Warning "itt meg lehet folytatni"
#
hddlockdisable
[Action_15]
Info "Formazas"
Warning "Ez a muvelet formazza az F meghajtot"
Warning "Figyelmezteto szöveget ide kell irni,"
Warning "itt meg lehet folytatni"
Progress "Formazas folyamatban"
Format f
Format g
Egyéb
Hozzáadható a menühöz olyan sor/vonal, amely a menüben megjelenik ugyan, de nem kiválasztható:
Line "karakterek",n
ahol n csak akkor szerepel, ha a beszúrt sor vagy vonal eltérő színű, mint a kiválasztott skin szövegének színe. Egyébként 1 piros, 2 zöld színt jelöl. Például:
Line "------------",1 – Piros vonal
Line "------------" – A skin text színével megegyező vonal
Sorba rendezés
Ha sikerült összerakni egy menüt, sorba rendezhetjük az elemeit ABC szerint a SortAll utasítással, amit az adott szekció végéhez kell beszúrni:
Section "Root"
{
Section "Jatekok"
{
AutoAddItem "f:\games"
SortAll
}
Section "Programok"
{
AutoAddItem "f:\apps"
SortAll
}
}
További információk a témával foglalkozó fórumokon, FAQ lapokon találhatók.
Sok sikert.
-=Források=-
(Az eredeti angol verzióból)
„Thanks to:
BIG THANKS TO heinrich - Info on 3921, clocks, and all the other info that you could only get from an Evox tester lordvader129 - info on clocks. Thanks
Team Evox - Do I have to explain?
Xbox-Scene - Once again, self-explanitory.”
Részemről köszönet azoknak, akik annyi lelkesedést mutatnak, hogy láttukra csütörtök délután volt kedvem dolgozni ezen.
Minden jog a készítőé és a www.xboxklub.hu tulajdona
Készítette: Sysracusa – 1 csütörtök délután